2017年3月28日 星期二

NIPPON 明治維新

明治維新

對日本來說是相當重要的一個時期,使整個日本脫離武士封建(幕府),全國工業化大躍進的時代。

 
封面(圖片取自BGG )

這一款也是馬德拉作者Nuno Bizarro Sentieiro&Nuno Bizarro Sentieiro的作品。

玩起來感覺比馬德拉簡單,但是比義大利貴族難一點點,

比較起來我覺得這一款比較好玩!! 哈日XDD

在美術上也是我的菜,

不過這三款的圖版設置,感覺都大同小異,

可能是同公司的關係,雖然都很好玩,不過會讓人覺得沒甚麼新意。

 個人版圖

兩側的煤炭軌(黑色)、預算軌(黃色)、技術軌(白色),

上面六格是聘請工人的限制,以及中間的航運及鐵路開拓,

最下面則是遊戲結束時的結算加成分數。

 
 工廠



遊戲中,玩家分別扮演日本政府扶植的財團,

利用政府給的預算執行行動, 蓋鐵路、拓展海運航線、提升技術、購買設備、

提升煤炭分配額度、建造工廠、生產商品、販賣商品等等...

最特別的是,每次整頓時,如果預算跟煤炭都沒用完的話,

必須要歸還政府,再領取新的預算跟煤炭。(根本無法累積阿~~

還有,在中場結算時,會出現外國勢力NPC,來跟你爭奪名次,

所以在販賣商品時,玩家都會盡量選擇把高影響力商品的外國勢力給取代掉,

果然是大和民族~愛用國貨!! 支持國貨!!

最終狀態

明治維新是多路線得分的歐式桌遊,不過太貪心每一條路都走的話反而很慘。 

這場有光光、小美、白柚還有小編參與,除了白柚是第一次玩,

其他人都是有經驗的高手@@ 

在廝殺的過程中,小編可是手心冒汗,因為大家都是高手高手高高手(嘿

最終結果是幸運的小編好不容易贏了"得分機器"小美2分。

這次算是為了白柚,把它從陰暗的角落挖出來開(誤!!

不過太久沒開了,教學前規則還是要複習一下XDD

2017年3月6日 星期一

Railroad Revolution 鐵路革命

 
 圖片取自 BGG

"戰國"作者 Marco Canetta跟Stefania Niccolini的作品。

這次請小捲大濕來教我們打桌遊。

這一款遊戲感覺很像快版"德爾菲",


除了每個位置的第一順位有搶奪的因素以外,

算是個人競速遊戲。

以最少的動作,獲得最多分數的玩家就是優勝者。

本次有大神玟姐、嘲諷、小美、小捲來進行初體驗。

 
主要版圖

主版圖分三部分,上半部的車站/鐵路地圖區、下半部的電信公司區、以及右側的遊戲結束BOUNS區。

結構上來說滿像"義大利貴族"的機制,


用個人版圖來操作行動,

 
個人版圖

四選一(蓋車站、蓋鐵路、蓋電信公司、販賣鐵路/房子)的動作加上5種顏色的工人,

可以獲得不一樣的額外獎勵。

蓋上車站或電信公司之後,


依區塊顯示的動作執行,以及一個只要有觸發到,

所有人都可以使用股票來進行的不知道是甚麼玩意兒的握手交易區。
(每次交易的時候,我剛好沒有股票,乾)

我超貪心,每一種得分路線都想要做看看,


對!!!   所以我最輸,

而以結果論來說小美很不要臉的獲勝XDD

2017年2月25日 星期六

CRISIS 經濟危機

在KS BACK的它,只是因為美術風格XDD

等收到之後,才認真的研究一下它到底是在玩啥XDD。

原來是工擺的遊戲,不過在BGG有很高的評價7.8。

高評價卻不被關注,實在有一點可惜。


盒面


圖1
  
圖2
遊戲版圖給了兩種風格還蠻貼心的



米寶也超用心~~



遊戲主要說城市的經濟產生危機,

玩家身為城市中的一份子,當然要擔起拯救城市經濟危機的責任(布魯斯偉恩???

不過英雄只有一位,所以在拯救的過程中,還要擊敗其他敵人--玩家

這根本就是合作中帶著殺戮的遊戲,還要耍心機XDD

 

這次請西瓜、吉米、季衡、喬治來試玩。

過程中,我跟西瓜不斷的在拯救城市的危機,

另外三位根本是城市毒瘤,一直在讓城市的紅燈亮起...

不過喬治在後半段終於覺醒了,

一口氣把城市的經濟拉抬了不少,萬幸!!!!