2017年5月19日 星期五

Dilluvia Project 天城計畫

遊戲封面(取自BGG)

這款桌遊是由Alexandre Garcia設計。光聽名字應該會立馬想到天空之城XDD

遊戲以建設浮空城,增加人口並爭取支持者成為下一任市長為目標的遊戲。

以座標式選取玩家需要的東西,小編玩過類似的遊戲,超級四方城和瘋狂汽車廠。

不過這兩款遊戲都算是輕鬆的輕策,天城計畫的難度大概就三級跳了...

遊戲過程腦袋要很清楚以外,還需要有人去注意各類轉換是否正確。(超級累

這一次會開這個,主要是想拿來當墊檔遊戲,但是玩完之後覺得自己瘋了,

沒事拿這麼難的玩意兒當墊檔,應該是腦袋進水了!!!

遊戲板圖

這款遊戲主要有三個階段:

1.市場購買 2.行動階段 3.收入階段

遊戲的元素其實滿多的,市場階段的座標選取,行動階段的工人擺放,收入階段的各類資源轉換。涉及的機制相當的多,讓整個遊戲相當的豐富,也複雜很多。

市場

本次的腦殺參與者:小編、若婕、刺蝟、小捲

一開始聽完小編的講解,大家都霧沙沙。

尤其是第三階段的的轉換XDD

 玩家個人版圖

最難的地方在於真實分數的獲得,

舉例來說:玩家的小聲望標記決定大聲望標記,在收入階段能獲得多少。

大聲望標記每前進10的倍數,就能獲得房子所在表示的人口數。

而人口數就是遊戲獲勝的依據...超燒腦的轉換@@

不過第一回合整個流程跑過之後,大家就進入狀況。

尤其是小捲兄,一開始就很殺,真實分數衝個不停。

連公園都不跟小編分享(好歹我是教學者,也不分點給我...

小編都在後面打醬油,一直到第四回合才開始慢慢爬,

這樣怎麼可能追得上呢???

一場只有七回合,所以要在有限的行動中盡量爭取最大的利益,

中間幾個回合,若婕跟刺蝟急起直追,

一直拓展自己的土地,個人的感覺就像是土豪炒地皮XDD

買土地不手軟阿~~~

最終還是小捲"兇"贏了。

沒辦法!!一開始就拉開滿大的差距,導致最後的猛追效果不大。

這次相當感謝小捲、刺蝟、若婕來玩這款重到不行的墊檔桌遊XDD

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