2018年3月18日 星期日

The King's Will 國王的意志

2018 3月

這次要介紹的是一款滿冷門的遊戲The king's will,

小編將它翻譯成"國王的意志"。

內容是在敘述公元962年,Otto成為神聖羅馬皇帝。在任內的統治的方式,

有別於一般皇帝在宮殿內統治國內大小事。Otto皇帝喜好出巡各個領地,

訪問各地的領主並下達命令。

玩家扮演的是個定的領主,在皇帝到訪時,必須滿足皇帝的需求。

在遊戲過程中,玩家必須刺探皇帝真正的想法,以至於遊戲結束時,

避免皇帝的怒火,並更進一步的獲得青睞。


封面取自BGG

 國王的意志的遊戲結構,相當像波多黎各。

由當回合玩家選擇行動板塊,每位玩家都可以執行該行動...

 板塊分上下可選行動

行動包含:移動、收穫、開採、密謀、建設、生育、計畫、治理、國王到訪。

當回合玩家可以執行兩次板塊上的行動,其他玩家只能執行一次。

規劃定居點的成本幫助卡

很有創意的幫助卡,上面註解了各種定居點建築的效果以及成本。

國王的意志卡

意志卡在遊戲中是隱藏資訊,必須由玩家刺探出來。(還需要考驗記憶力)

意志卡分為三類,個人任務、分層任務、 爭奪任務。

想獲得國王的分數, 還必須要先避免國王的怒火阿~~

木製米寶相當的用心(大心

遊戲的比寶相當的華麗,木製品全部都有拋光,實在是要給個讚!!




上周找了幾位朋友來試跑,遊戲有加了大擴。

不過去年的聖誕擴沒加,小編在閱讀了規則之後感覺是不太優的小擴XDD

遊戲共進行四輪,起始大家都擴張領土跟生小孩(以人為本阿@@

導致初期大家都苦哈哈,完全沒資源做其他的事。

 而且每個人都很小心眼,完全都不想給大家收穫跟開採物資,GY阿!!

小編一開始就蓋了城堡,擴建一間倉庫,但是完全沒有用(暈

因為小倉庫根本不會滿出來阿。得到的物資馬上就花掉了,搞屁阿@@

季恒一開始的路線就跟大家不太一樣,蓋了教堂。很明顯是要去賺教堂的錢阿!!

小林和刺蝟一開始還懵懵懂懂的,一味的蓋小村莊,想要增產報國???

由於一輪的回合數不是固定的,必須讓國王到訪的板塊到達會後一格,才會實現結算。

但是第一輪大家都在死撐,不想拿最後一格的行動板塊,讓第一輪結束。

最後是小林拿了最後一片的密謀,獨享行動來結束第一輪的惡性循環(笑

第二輪的結束,也是以小林的密謀做END,小林容易忍不住??(疑 

不過這一輪大家的走向開始不一樣了,因為建築的連環效應,

導致大家的選擇開始有的分歧。

重點是這一輪大家開始在刺探國王的意志卡,

然後.....看完就忘記了(乾乾乾,腦袋不好阿~

第三輪的競爭更加激烈了,尤其是人民。

因為木製米寶是有限的,到後期小村莊一多,一次生的人就多。(人多就是囂張

再加上小編看到的其中一張意志卡,是人民數量的競爭任務,

死都不放人,太明顯了,讓其他三家都知道我大概的走向 (哼哼

不過每一輪國王到訪的結算分數,小編一直被扣分,整個基本分數就很疲弱。

反倒是小林、季恒和刺蝟每一輪都有進帳。

最後一輪,大家能夠刺探國王意志卡的次數少之又少,

開始盲猜意志卡,亂賭一通。(運氣才是王道,哈哈

對!!小編就是賭對了 ,勝利的女神終究是青睞小編的。

不枉費我這麼認真的看規則書(瞎掰

小編絕大部份的分數,都是從意志卡賺來的,以40分大獲全勝。

小林32分第二,因為他看錯意志卡的湖泊是看人數,不是看湖泊地形的張數(笑

季恒30分第三、一開始起始的意志卡就放錯,根本沒救了阿

刺蝟27分第四,這應該算是正常發揮??

總體來說這款遊戲相當的不錯,不過要加擴充才比較有樂趣,

多了不少變化,尤其是密謀的悲慘時刻擴充,根本是雪中送屎阿@@ 

感謝小林、刺蝟、季恒的參與~~ 

規則
https://drive.google.com/open?id=1m3e5WFfzOhk2Y1ybiNAmuwPr2i_XfXlW

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