2017年4月21日 星期五

Martians: A Story of Civilization 火星:一個文明故事



火星主題的遊戲,在這款的KS期間,

像是雨後春筍,不斷的冒出來。

最成功的應該是 Terraforming Mars,真的超好玩!!!
 

至於這款遊戲,可以說是大起大落,

剛開始集資的時候,人氣可是高漲的很,

但是規則一出來,整個被打槍到不行(慘烈

在BGG的負評,幾乎都集火在規則。

小編拿到開箱的時候,也傻眼了...

不看規則的話,說真的是一個完成度很高的遊戲(感覺??

不過一看到規則書,就真的輸了....

先不論看得很吃力、看不懂作者想表達的玩意兒,

那幾張勘誤表就讓我暈了。

我真的真的可以體會到,BGG上毒舌評論是真的。


內容物做的其實真的很不錯,當初KS的解鎖也相當多。

尤其是微縮做的很不錯,

只是,真的很可惜~~


 模型+主遊戲圖版

同一個劇本可以用4種模式來體驗,單人、合作、半合作、競爭模式,

個人覺得是很別出心裁的遊戲模式。

劇本-新日程表&事件卡

這一次邀請 西瓜、老賈、小美來試跑競爭模式,

由於是第一次試跑,過程還滿混亂的。

雖說是競爭,但是過程還很嘴砲,

因為涉及到建築物是要由誰當大好人來蓋給其他人用XDD

這個大好人當然是小編我了(哀~~

公司卡

遊戲流程:分三階段進行
1.補給階段
2.工作階段
3.駐地結算階段

補給階段和駐地階段只會在一輪的開始跟結束才進行。

補給階段:依人數分配駐地需求,劇本的特殊需求等等。

工作階段:玩家進行劇本任務的主要行動階段。

駐地階段:結算駐地需求,無法解決的話可是有嚴重的懲罰。


遊戲中,除了主版的殖民地技術以外,

公司的個人技術持有也是相當重要的。

像小編都沒研究,搞得我從頭到尾,

光是為了駐地的民生需求就快被搞死了,分數也沒賺到,

還差點缺氧,把殖民地的人給弄死。

沒錯這次教學場,小編又最後!!!

這真的要怪規則寫得很差,真的不是只有我一個人再說。
(這次我總算有藉口了XDD )


最後以西瓜拔得頭籌,獲得最後勝利。

但是自私的老賈差點獲得勝利XD

為什麼說他自私呢??因為就差一點就可以完成劇本的,

但是他偏偏不要,為了自己的分數寧願讓劇本任務失敗@@

感謝這次 老賈、西瓜、小美的陪測試~~

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